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Landsknecht

(image)

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Anmerkungen: Durch die Länge ihrer Waffe führt diese Einheit den ersten Schlag, selbst wenn sie sich nur verteidigt.

Vorherige Stufe: Master Halberdier
Nächste Stufe:
Kosten: 93
LP: 105
Bewegungskosten: 5
EP: 150
Level: 5
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDLandsknecht Ascension
Fertigkeiten:
(image)halberd
Stich
25 - 3
Nahkampf
Erstschlag
(image)halberd
Klinge
31 - 2
Nahkampf
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser-0%
Unbegehbar-0%
Unpassierbar-0%
Wald250%